Unreal Engine 4 ‘ü bugün bir adım daha öteye geçerek 4.5 sürümünü duyurdu.
Geliştirişmiş ışık motorları , gölgelendirmeler daha gerçekçilik katıyor. Gerçek zamanlı ışık takibi, yumuşatılmış gölgeler, zemin saçılmaları.
- Animasyon tekrarhedeflenme (düz biçimde çevirirsek) geliştirildi.Artık bir modelin animasyonlarını başka bir modele aktara bilirsiniz.
- Otomatik kod yenilemesi geliştirildi.Artık editör ü kapatmadan kod değişikliklerini derleyebilirsiniz.
- Videoları artık materyal olarak kullanabilicez.
- Gerçek zamanlı ray trace* yumuşak gölgelendirme eklendi
- Gerçekçi deri materyalleri oluşturmak için yeni özellik eklendi.
- UMG (Unreal Motion Graphics) experimental (deneysel) den stabil sürüme geçti ve birsürü yeni özellik eklendi.
- Ray Tracing, 3D sahnelerde ışık kaynağının yaydığı ışın demetlerinin, mekandaki cisimlerde yansıma,kırılma gibi çoklu işlevsel hesaplarını yapan kaplama işlemidir. Sonuçları oldukça muazzam olan Ray Tracing kuvvetli bir işlemci gerektirmektedir.
Yeni Unrel Engine 4.5 neler katmış, videolardan izleyebilirsiniz.